室內(nèi)兒童主題樂園游樂項目眾多,都收到兒童們的喜愛玩耍,從原理及用途方面可分為傳統(tǒng)機械、媒體互動、攀爬拓展、電動游戲和職業(yè)體驗五大類,湖南高盛游樂下面給大家分析分析各類項目的優(yōu)點、存在的問題及解決措施:
1、傳統(tǒng)機械類:通過兒童過山車、旋轉(zhuǎn)木馬、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)杯、青蛙跳等傳統(tǒng)機械類兒童游樂設(shè)備,讓孩子在或行進、或旋轉(zhuǎn)、或升降、或擺動的機械設(shè)備中體驗游玩的刺激和愉悅。
項目優(yōu)點:認知度高,受歡迎程度高;騎乘體驗感強;親子體驗好。
存在問題:互動性較差;更新?lián)Q代難;同質(zhì)化競爭激烈,不利于差異化競爭。
優(yōu)化措施:增加設(shè)備之間及機械和多媒體的互動性;增加創(chuàng)新定制元素。
2、媒體互動類:通過互動射擊、觸控感知、體感控制、增強現(xiàn)實等媒體互動及科技體驗類項目,增強孩子的互動游玩體驗,并可借此進行科普教育。
項目優(yōu)點:互動性好;配置靈活;可通過軟件升級更新?lián)Q代;較易實現(xiàn)差異化;科普主題有利于取得教育機構(gòu)支持。
存在問題:部分項目不易控制客流量;多媒體內(nèi)容受歡迎程度因人而異。
優(yōu)化措施:優(yōu)化項目游玩策略,提升客流量;提升多媒體內(nèi)容品質(zhì),增強吸引力。
3、攀爬拓展類:通過設(shè)置攀爬架、大滑梯、天空步道、攀巖及蹦極等運動競技類體驗項目,綜合提高孩子的身體素質(zhì)和心理素質(zhì),達到拓展鍛煉的目的。
項目優(yōu)點:游玩與身體和心理素質(zhì)的鍛煉相結(jié)合,有利于取得教育機構(gòu)支持。
存在問題:部分項目客流量較低,運營人員需求大;安全性的擔(dān)憂普遍存在。
優(yōu)化措施:優(yōu)化兒童游樂設(shè)備組合和串聯(lián),降低運營需求;全面提升設(shè)備的安全品質(zhì)。
4、電動游戲類:通過設(shè)置模擬駕駛、模擬射擊、模擬樂器、禮品機及搖擺機等電動游藝機,讓孩子在游玩中鍛煉智力、協(xié)調(diào)性和反應(yīng)能力,并通過自己的努力有所收獲。
項目優(yōu)點:趣味性和互動性好;可單獨收費,增加營收;有利于開展集體競技或品牌推廣活動。
存在問題:如為二次消費則不易被接受;家長有抵觸心理,不愿孩子沉溺電玩。
優(yōu)化措施:可采取少而精的策略,以提升園區(qū)設(shè)備品質(zhì);亦可采取多而全的策略,以提升園區(qū)的平效。
5、職業(yè)體驗類:通過設(shè)立消防站、警察局、醫(yī)院、電視臺、客機、艦艇等體驗環(huán)境,讓孩子提前體驗社會上的各類職業(yè),鍛煉孩子的動手能力,加強孩子對社會的認知。
項目優(yōu)點:通過微縮世界讓孩子盡早融入社會;有利于取得教育機構(gòu)支持。
存在問題:過家家類的項目缺乏趣味性,對當(dāng)代孩子的吸引力不足;運營人員需求大,園區(qū)運營成本高。
優(yōu)化措施:優(yōu)選經(jīng)典且吸引力強的項目;提升項目的高科技含量;優(yōu)化項目間的組合和串聯(lián)(SOP)。