隨著社會不斷發(fā)展,人們對兒童游樂設(shè)備也提出了更高的要求,由最初的單單滿足娛樂延伸到人們的情感交流、技能培養(yǎng)、親子互動等。這也對游樂設(shè)備廠家提出了更高的要求,相對應(yīng)的游樂設(shè)備設(shè)計者也必須響應(yīng)市場,滿足需求!從目前市場需求的反饋,未來游樂設(shè)備設(shè)計應(yīng)該著重實現(xiàn)滿足以下五大要求。高盛游樂 18627595896 田生 微信同號
一、兒童樂園設(shè)備高性價比
通俗的解釋來說,同等價格的設(shè)備,能同時滿足游玩人數(shù)的越多,性價比就越高。無論商家對產(chǎn)品選購,還是廠家對產(chǎn)品研發(fā),應(yīng)多以性價比為考慮,高性價比的產(chǎn)品能為場地帶來更加熱鬧的氣氛,也能成為廠家高壽命周期的產(chǎn)品。如飛椅、轉(zhuǎn)馬等,在旋轉(zhuǎn)設(shè)備中,該產(chǎn)品一直經(jīng)久不衰,可以說是場地必備;關(guān)鍵就在于這個產(chǎn)品無論是技術(shù)成熟度上和性價比上都一直領(lǐng)先于其他同類產(chǎn)品。
二、兒童樂園設(shè)備親子競技
這個概念目前很少有人提到。當(dāng)下,“孩子玩樂園,家長玩手機”的情況已經(jīng)成為普遍現(xiàn)象。盡管遍地“親子樂園”、“親子設(shè)備”,但是沒有真正達(dá)到親子的效果。于是,親子競技類產(chǎn)品的需求就出現(xiàn)了。這類產(chǎn)品需要廠家和商家一起來完成:首先廠家需要提供家長和孩子可以同時使用的游樂設(shè)備,一定要帶有競技元素,這樣才能讓商家有條件利用設(shè)備組織比賽活動。其次,商家要設(shè)計相關(guān)的游戲活動,讓家長與孩子一起,家庭與家庭之間進(jìn)行比賽互動,并提供一定的獎品禮品。
青少年始終是動漫產(chǎn)品的消費主體,在未來會有更多的動漫影視元素滲入到樂園中來。孩子們可以見到動畫片中熟悉的物品變成了真實的、看得到、摸得到,甚至可以動起來、玩起來的形象,讓孩子走進(jìn)動畫片的場景。目前樂園行業(yè)里,海賊王的海盜船、海綿寶寶的菠蘿房子,甚至還有機器貓的時空抽屜等具有鮮明代表性的形象,已經(jīng)被制作成設(shè)備進(jìn)入了樂園,相信未來還會有更多動畫片元素進(jìn)入樂園設(shè)備。
四、兒童樂園系統(tǒng)設(shè)備
隨著科技的發(fā)展,未來的樂園里一定會出現(xiàn)更多的互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,即設(shè)備和設(shè)備之間聯(lián)網(wǎng)通訊,這將大大提高可玩性。另外樂園設(shè)備能夠與個人穿戴設(shè)備一起互動,產(chǎn)生數(shù)據(jù)。例如孩子游玩某設(shè)備的頻率,消耗的卡路里,健康數(shù)據(jù)等,也可以實現(xiàn)同設(shè)備異地互動游戲等。并且這些信息可以加入到會員積分系統(tǒng),或者說是孩子們游戲的成就系統(tǒng)?,F(xiàn)在已經(jīng)有一些雛形,如某些職業(yè)體驗館里的虛擬貨幣系統(tǒng)等。將來這樣的系統(tǒng)會越來越多,并且會和設(shè)備的功能結(jié)合在一起,讓玩家對設(shè)備產(chǎn)生更大的粘性。
五、兒童樂園設(shè)備團(tuán)隊設(shè)備
顧名思義,就是可以組織團(tuán)隊游玩的兒童樂園設(shè)備。這類設(shè)備穿插在樂園中,一般是較大型的場地中設(shè)置團(tuán)隊類設(shè)備,或者組織團(tuán)隊游戲,旨在培養(yǎng)孩子在樂園這樣一個混齡結(jié)構(gòu)環(huán)境里,對初級社交關(guān)系的領(lǐng)悟。團(tuán)隊游戲,對于鍛煉孩子的性格、培養(yǎng)情商智商能力,促進(jìn)孩子的成長有很大的幫助。
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